3D显示、曲面显示借元宇宙复活?

发布者:联诚发 时间:2022-08-22 11:48 浏览量:1210

2022年全球彩电的大趋势是“大屏”:借助新一轮降价、在全球彩电市场萎缩的背景下,75英寸及其以上液晶显示面板,上半年出货增幅高达2成以上。大屏能够直接提供更好的沉浸感和震撼性,这是大屏产品日益更受欢迎的原因。


实际上,在彩电等显示设备的发展过程中,围绕更强的沉浸感的努力一直没有停止。十余年前(2008)开始的3D电视热潮、十年前开始的曲面热潮(2012年)、以及一直在进步的高清,全高清、超高清热潮,都是为了提供更好的沉浸感。


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而目前,在增加沉浸体验上,最火热的概念莫过于“元宇宙”和“XR”技术——“一脉相承的‘幻假为真’就是显示产业所有技术进步和创新的核心!”行业人士指出,在元宇宙概念下,此前的一些落寞的“技术概念”也正在表现出“崭新的魅力”,成为元宇宙的一部分:


3D显示,在商显元宇宙市场的复苏


近日,国内一流的教育显示与多媒体解决方案商希沃,正式推出新一代基于3D显示、虚拟现实技术打造的虚拟仿真实验实训设备。这一套元宇宙教学产品,主要针对于需要进行“立体仿真”实训的职教、高教市场,用立体沉浸感知和互动,代替传统的平面三维图、平面透视图,实现教学效率的提升。


值得强调的是,虽然希沃新系统是基于元宇宙思维、VR体验感建设,但是却不是大多数“VR”教学那种“全遮盖的头戴式显示”,而是采用3D显示器+3D眼镜和专用触控笔构成的一套“开放式虚拟沉浸体验”解决方案。

对此,行业分析认为,这套系统具有更高的教学环境友好性:一方面,作为开放式的显示体系,其完全兼容既有的内容和教学应用,并非头戴显示等设备等的单一化功能;另一方面,开放式显示和视觉系统,即有虚拟3D体验,也满足周围环境,尤其是任课老师讲解、或者同学交流的“正常视觉”需求。同时,这样一套系统在设备的简洁性、成本可控性上也更为理想,更符合今天大多数教室可接受的“应用习惯和成本承受性”。

尤其是在偏振3D眼镜的长期佩戴舒适性、健康性,对既有软硬教学资源的兼容和复用性上,希沃系统的市场友好性更为突出。对此,有业内人士分析称,这套系统为元宇宙的实现提供了不同的思维和思路——头戴显示不一定是行业主要设备形态的唯一解。


曲面电竞和虚拟训练,探索新的市场价值

不仅是3D显示正在找回本应属于自己的沉浸体验优势,曲面显示也在“萌发第二春”。其中,商显市场的曲面带鱼屏是一个比较好、也比较成功的创意产品。

调研数据显示,2020年曲面电竞屏达到一个销售峰值。2021年市场规模则有大幅下滑。今年上半年市场情况不容乐观——业内人士称,曲面电竞正在重复10年前曲面TV的道路:概念过后一地鸡毛。但是,其中也有特例产品,那就是“带鱼屏的曲面产品”。


实际上,无论是传统TV还是现在的电竞,曲面化都走入一个误区。即不是显示设备变弯曲了就能大幅提供沉浸感。从工程和商用显示经验看,只有超宽型显示的曲面化,才能实现对应用者的视觉环抱效果,提供真正的沉浸体验。从这个角度看,常规内容显示中,4:3/16:9的显示设备曲面化的确是“智商税”。然而,如果是带鱼屏、甚至是特种商显产品32:9这种极宽产品,曲面化、弧形化,甚至圆环化,就是“裸眼元宇宙沉浸感”的优良解决方案。

例如,各地科技馆的标配产品之一就是穹顶弧幕显示系统。这就是典型的裸眼元宇宙应用。再例如,目前影视制作流行的虚拟LED大屏背景制作,多采用三面、四面显示设备,构成半空间的沉浸系统——这些也可以看做某种弧面显示。而在航空、特种驾驶、特种操作领域的虚拟仿真训练设备上,弧面显示应用也是标配方案之一……

“就如同电竞市场,带鱼屏的曲面产品依然坚挺一样,未来更多的超宽显示系统采用曲面沉浸感是个重要的裸眼元宇宙技术方向”。而且,行业人士认为曲面和3D是可以结合的,和XR显示也是可以结合的:不同显示技术不仅可以适用于不同的沉浸体验场景,也可以组合成功能更强大的复杂元宇宙解决方案。

大屏元宇宙的下一步一定是“多元”

目前,元宇宙概念在硬件上有一种思维:即,头戴式显示设备是唯一解决方案,会包打一切。但是,这种想法,忽视了头戴式显示自身的劣势。不仅是舒适性,也包括显示性能和体验感。功能性等的限制。

对于显示行业而言,元宇宙应该是一个“共同”的机会:实际上,早年3D显示、曲面显示产品在TV市场“昙花一现”的原因之一是,TV显示的大型化还没有实现、适合于高沉浸度显示的内容也甚为缺乏:硬的和软的基础都不牢靠,这种技术也难免会成为“昙花”了。

但是,随着今天多种显示技术突破尺寸边界的限制,在差异化应用场景中,各种尺寸和高清、超高清分辨率的硬核技术全面普及,随着元宇宙时代特种内容生产的规模化和大量供给,更为多元的显示产业设备蓝图已经呈现:不仅是TV和PC 显示器,尤其是商显和工程应用的未来一定是“多元”技术化的。

元宇宙时代,对于显示技术应该是“按需供给”的时代。这决定了不仅XR设备大有作为,传统显示场景和显示设备也会随之大幅升级。例如,LED大屏的虚拟影视制作是新的应用场景、LED大屏的户外3D显示则是原有设备体验的大幅升级、PC的超宽带鱼屏,彩电中的百英寸激光电视等都是场景和设备的双升级。

即以沉浸感为主要目标、以显示技术的高度多元为基础,未来的显示市场更为精细、细分和特异化。这是元宇宙时代显示行业的根本考验。而并非是必须得介入XR产品才是元宇宙显示企业。

元宇宙为主打,未来显示软硬结合更重要

希沃的桌面级虚拟仿真实验实训解决方案,或者是雷曼光电LED大屏虚拟制作系统……这类型的应用都有一个共同特点:那就是内容的定制化。即很可能为元宇宙打工的时代,就是内容生产与显示设备更为高度紧密结合的软硬协同定制时代。

“这有点像印刷广告时代——可能每一幅广告的印刷幅面所需求大小都不一样。”元宇宙时代显示多元性和应用内容的多元性也会如此紧密的结合。这考验厂商,特别是商显和工程领域的显示技术提供者,对于需求的把握能力、对于内容和应用链条的生态整合能力。

    总之,显示行业今天呈现的局面似乎是将所有可能的技术都拿出来,排列组合出一个适应于客户的整体方案。家庭有不同大小的屏幕,企业也有不同大小的屏幕,工程显示自身就高度定制化……这种组合玩法中,3D显示、曲面显示找到更为适合自己的新定位并不神奇,反而是必然的事情。这也将是解决方案商们、最优视觉空间创造的“集成者”,价值升华的时刻。生态、多元、个性、定制背后,是更多的长尾价值——元宇宙的大金矿正在等待显示行业的持续发掘。


来源:投影时代

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